2016年8月4日至7日是韩国国内规模较大的科学技术展“大韩民国科学创意盛典”,主办方是未来创造科学部(相当于中国的科协),由韩国教育部、国防部、文化体育观光部、产业动向资源部等各部委支持,科学部下属韩国科学创意基金会负责承办,今年已经是第20届了,地点在首尔CoeX国际会展中心。 活动期间有来自韩国各地的30多万中小学学生参与,也有来自中国、美国、墨西哥等国家的企业参加。
泺喜机器人的LuBot控制平台作为韩国第一科学株式会社选用的电子套装也参与了这次活动,这让泺喜有机会能够与韩国的机器人产品进行了深度的交流。同时我们还有另外一个任务——受Mixly团队的委托,在韩国进行一次推广和交流。
和国内情况相似,韩国也希望将编程教育和机器人教育在中小学普及,过去30年第一科学株式会社作为政府采购的指定单位,在机械结构领域为韩国科技人才的培养做出了巨大的贡献。这几年由于有像Scratch这样的图形化编程软件出现,编程能力越来越普及,编程教育更是成为中小学科技教育的重中之重。不过和国内的情况不同,Scratch在韩国有一个非常大的竞争对手——entry。
entry其实功能上和Scratch差不多,也是开源开放的软件,只是更偏卡通风格。可能也正是这个原因,所以在韩国的应用非常广,entry本身能够连接硬件,很多硬件模块只要下载固件之后都能够与entry交互,当然Arduino与LuBot也是其中之一。
现场的很多编程体验环节都是使用的entry,还有一部分是像泺喜教育一样采用平板编程,当程序运行时,实物的小机器人就会执行相应的动作,比如前进10步、左转90度这样的操作。
LuBot使用的编程软件为Mixly,与entry或Scratch这样的软件不同,图形化编程的Mixly程序是直接下载到硬件当中的,该软件是北京师范大学教育学部创客教育实验室傅骞老师的团队开发的开源免费图形化编程工具。现场我们结合LuBot控制器通过平板编程展示了自动门、智能车、八音盒等项目。随后在韩国第一科学株式会社的会议室还专门对Mixly软件进行了详细的介绍。
Mixly图形化开发环境以及LuBot电子套装得到了现场人员的一致好评,第一科学株式会社的社长俞炳权表示愿意更多的使用LuBot作为其教具的配套电子套件,同时也希望能够在初中年级采用Mixly进行编程教学。韩国科学创意基金会会长姜亨书、以及济州岛科学文化协会联合会会长兼济州岛青少年探索研究会会长高龙哲会长表示愿意开展针对Mixly编程应用的中韩国际比赛项目。
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